jueves, 21 de junio de 2012

COlection SENERIX


 
Asi he llamado ha este producto.
El planteamiento del ejercicio consiste en crear una manilla para una puerta de una vivienda unifamiliar.
Después de una larga recopilación de imágenes me he inclinado por el concepto de la curva, ya que parte del ejercicio trataba de diseñar este objeto ergonómicamente a nuestras medidas de la mano.
Por lo tanto, una buena solución fue una chapa curvada  en la cual pudiera descansar la mano, que fuera lo suficientemente larga para cualquier tipo de persona.
Los cantos son pulidos y ligeramente redondeados para evitar cualquier incomodidad.
Otro punto a estudiar es la distancia para meter  la mano entre el tirador y el embellecedor, lo que me a obligado a alargar el cilindro central, esto es el único problema que me encontrado en el proceso de mi diseño, ya que  me a condicionado un poco la idea del principio.
El material que he utilizado para la construcción de la manilla es el acero inoxidable porque es un material que siempre tiene un aspecto limpio, además es higiénico y fácil de limpiar.

     PRUEBAS DE RENDERS 



En mi opinión me ha parecido un ejercicio muy interesante por que aunque a primera vista parece un proyecto muy pequeño, una vez  comenzado te da la posibilidad  de analizar muchos problemas y cumplir muchos de los objetivos ergonómicos que día a día nos encontramos en nuestros entornos de vida.



viernes, 1 de junio de 2012

Diseño de una EStAnTeRíA


El objetivo buscado en este ejercicio en la realización de una estantería de planos seriados.
La actividad parte de un pluying del google sketchup llamado”caja de arena”: que consiste en una herramienta para crear simulaciones de relieves de paisajes, en  mi caso lo he utilizado para crear la forma de la estantería en forma de bloque; el “cortador de rebanadas” una vez creado el bloque lo he utilizado para crear las baldas longitudinales y trasversales, obteniendo a su vez los planos 2D para luego hacer la maqueta con las medidas exactas.





El segundo paso ¡Al taller!...He creado una maqueta a escala 1:100  utilizando una tabla DM de 3mm.
Éste ha sido el resultado:




viernes, 27 de abril de 2012

Ejercicio de intersecciones

ToAllERO para concurso de Cevisama.




-“ TOALLERO ÁRBOL”: He hecho un análisis personal sobre mi baño y he llegado a la conclusión de que las toallas es algo que utilizamos todos los días y que pasan desapercibidas ¿por que no darles mas importancia? Usándolas como elemento decorativo y a su vez poder utilizarlas.
Está pensado para espacios exteriores, para zonas de piscina o duchas; en hoteles o piscinas cubiertas… ya que su forma de árbol se puede llegar a integrar muy bien con la vegetación exterior a modo de escultura.
-UTILIZACION: Quizás lo que le hace diferente al resto de toalleros es la colocación de las toallas. A través del agujero del tronco las toallas se colocan enrolladas atravesándolo simulando  los frutos del árbol.

Puzzle:"AqUaRiUm"


Este ejercicio consiste en la realización de un puzzle para niños de 1-3 años de edad.

viernes, 20 de abril de 2012

Diseño de lámpara...

Proyectar es fácil cuando se sabe como hacerlo. Todo resulta fácil cuando se sabe lo que hay que hacer para llegar a la solución del problema.
Hay problemas sencillos que parecen difíciles porque no se conocen. Si se aprende a afrontar pequeños problemas, más tarde será posible resolver problemas con mayor dificultad.
Yo, he comenzado mi proyecto buscando una breve información sobre el objeto que tengo que diseñar para conocer mejor el objeto y si debe tener alguna condicionante a la hora de pensar en su diseño.
A nivel de óptica,es importante, pues, que en el diseño de su sistema óptico se cuide la forma y distribución de la luz, el rendimiento del conjunto lámpara-luminaria y el deslumbramiento que pueda provocar en los usuarios. Otros requisitos que deben cumplir las luminarias es que sean de fácil instalación y mantenimiento.  Todo esto sin perder de vista aspectos no menos importantes como la economía o la estética.

1º PASO: plantearme preguntas sobre como va a ser mi lámpara:PRIMERAS IDEAS
-¿Qué forma quiero que tenga?
-¿para que espacio irá destinada?
-¿Cómo será su estructura? ¿Se sujetara?
-¿Cuál serán los pasos del montaje de su estructura para que sea más fácil para el usuario?
-¿Qué materiales pongo?
-¿a que altura ira el porta bombillas?
-¿Qué dimensiones tendrá cada pieza?
-¿el cable por donde saldrá para que no moleste?
-¿Qué dirección tomara la luz? ¿Deslumbrara?
Después de  solucionar uno a uno los problemas y subproblemas que se van derivando a lo largo del proceso  y dar respuesta a todas estas preguntas llegué a mi primera idea de lámpara.


 bocetos previos




Uno de los problemas que más me ha costado resolver a sido el de la base de arriba; será la última en colocar ya que sirve de encaje para que se anclen todas las piezas con ayuda de topes que  irán encajados en las ranuras  y esta es la solución que he dado).
Una vez pensada la estructura y resuelto los problemas que me han ido surgiendo he elegido la decoración de las pantallas un dibujo más sutil, sencillo y central que ira ubicado en dos pantallas enfrentadas  y las otras dos quedaran libres para compensar un poco con la pesadez de la estructura.

Después de resolver todos los problemas que me han ido surgiendo en el proceso de trabajo y ver que el resultado final encaja con mí idea y funciona perfectamente en un entorno ya pensado; éste ha sido el resultado final: